El lanzamiento del iPhone 12 se podría retrasar por causa del coronavirus, este retraso sería de entre uno o varios meses, según los analistas que se dieron cita por Bloomberg, se tenía planeado que el teléfono se anunciara en septiembre y Apple se vio obligada a retrasar el lanzamiento del iPhone 12 debido a la enfermedad del COVID-19.
Los analistas de Bank of America comentaron que el lanzamiento se retrasaría debido al recorte en la producción de fabricantes asociadas con Apple, como la empresa Foxconn, que actualmente se encuentra operando en un 50 por ciento de su capacidad a causa del coronavirus.
Según los analistas el lanzamiento del iPhone 9, también conocido como iPhone SE 2, se retrasa un par de meses, este teléfono, sería similar al iPhone 8, pero con mejoras internas, y se tenía programado en el mercado para marzo.
Analistas prevén que el retraso del iPhone SE 2, será anunciado en los próximos meses, pero que dependerá de la capacidad de producción en los de abril y mayo, Foxconn es la empresa que posiblemente esté a cargo de fabricar este celular, y se espera que volver a la normalidad de producción máxima para finales del mes de marzo.
Por su parte Apple ha dado ningún comentario sobre los reportes y comentarios de los analistas.
Apple no ha mencionado oficialmente a los aparatos con un nombre, pero los analistas los llaman de manera informal el iPhone 9 y el iPhone 12, pues, son los celulares que se anunciarían en distintos momentos del año.
El iPhone 9 se presentaría como una nueva opción de teléfono accesible para las nuevas personas que quieren empezar en el mundo de Apple y costaría alrededor de $400 dólares, que es una cifra muy por debajo de los $700 dólares que es lo que cuesta comprar uno de los teléfonos más recientes de la compañía Apple.

El iPhone 12, sería un celular de gama alta, y seria la competencia del Galaxy S20, Huawei P40 y Xiaomi Mi 10, que serian los teléfonos Premium de las demás compañías, se rumora que este teléfono contaría con un notch más pequeño, iOS 14, se pintaría de color azul marino, tendría mejores cámaras, un nuevo cuerpo rediseñado, además de conectividad 5G ya que Apple está lista para colocar sus propias antenas, en el iPhone 12, como ya es costumbre, la compañía anuncia sus nuevos celulares de gama alta en el mes de septiembre, pero debido a la enfermedad del COVID-19, se podría ver afectada la presentación del lanzamiento en este 2020.
HAARP, (High Frecuency Active Auroral Research Program) es el nombre original del Proyecto por Sus siglas en ingles y es un Programa de investigación de una Aurora Activa de Alta Frecuencia.El proyecto fue cerrado en 2014, y actualmente se encuentra como tendencia en la web, debido a los recientes enfrentamientos entre Estados Unidos e Irán, incluso de afirma que HAARP se puede usar como arma de guerra para provocar terremotos y distintos desastres naturales.
Este proyecto llamado HAARP se formo por la marina y fuerza aérea norteamericana, la Universidad de Alaska Fairbanks y la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa.
El proyecto se creó para el estudio de procesos naturales que ocurren en la ionósfera y la influencia de la interacción solar, pero también se usaba para analizar cómo afecta a las señales de radiofrecuencia.
En un principio el proyecto estuvo respaldado por organizaciones militares para el uso de análisis de señales de radiofrecuencia que ayudaría a mejorar comunicaciones submarinas, y realizar análisis cartográficos de zonas remotas, además de encontrar y revisar las estructuras de complejos subterráneos.
Se aseguraba que la tecnología de HARRP no podía llegar hasta donde se encuentra Irán e Irak.
Antes de su desmantelamiento las instalaciones fueron usadas con fines de estudios universitarios.

Universidades como Cornell University, Dartmouth College, el MIT, y la Universidad de Massachusetts.
Las prácticas que se llevan a cabo están disponibles de manera pública, y cada año hay una temporada en el que cualquier persona puede entrar.
El proyecto fue desmantelado en 2015 y pasó a manos de la Universidad de Alaska Fairbanks,
Varias teorías apuntan a que el gobierno de Estados Unidos puede utilizar a HARRP como un arma de guerra, ya que puede influenciar en el comportamiento del clima, para crear terremotos, incluso alterar la ionosfera para provocar desastres naturales.
Personas afirman que HAARP ha sido utilizado para crear distintas catástrofes en diversos países como Irán, Pakistán y hasta las Filipinas.

Incluso señalan que el proyecto usó olas de radiofrecuencia para manipular la mente de las personas.
HAARP cuenta con un instrumento llamado Instrumento de Investigación Ionosférica, que puede estimular un área limitada de la ionósfera para estudiar acontecimientos físicos que ocurren en determinada región.
Pero distintos investigadores y expertos como Umran Inan de la Universidad de Stanford aseguran que la energía implementada por HAARP difícilmente puede "pelear" contra los sistemas climáticos de la Tierra.
En Internet las criticas sobre HAARP son tan populares que incluso la banda Muse se inspiro en un disco, desde que el sistema fue desmantelado en 2014 se disminuyeron los comentarios, pero recientemente, debido a los enfrentamientos entre Estados Unidos e Irán, algunas han resaltado que hubo dos terremotos cerca de Irán y Afganistán, cerca de una planta nuclear, y los usuarios de las redes sociales señalaron que podría ser el uso de HAARP.
Los expertos aseguran que la capacidad del HAARP va más allá de la realidad y los desastres que ha provocado, tienen alguna explicación lógica y no existen pruebas que sugieran que sea real.
Pero eso no impide que la gente siga sugiriendo en que algo malo sucede y que se les sigue ocultando parte de la realidad.
El Autor del video juego Hideo Kojima, posiblemente salió de sus cávales, pero es lo mejor que le pudo haber sucedido, porque Death Stranding es algo único.
Muchos de nosotros nos preguntamos Durante años de qué diablos trataba Death Stranding pero nunca obtuvimos alguna respuesta sobre el video juego.
La trama tiene secretos y muchos giros inesperados que poco a poco nos llevan al propio ritmo y con el capricho del autor.
Esta historia está dividida en varios capítulos, a recordándonos a la par de cualquier película o serie de TV hechos con gran presupuesto.
El autor Logro algo muy bien hecho que nos hace sentir por momentos estar en un filme o una serie que un videojuego.
Realmente cuando ya estamos dentro de la trama y familiarizados con el universo del video juego nos topamos con una gran historia, muy entrañable con reflexiones demasiado profundas.
Esto pensado para armar una trama que manifiesta en nuestra vida cotidiana y nos hace pensar, aun después de haber dejado el mando de la consola.
Uno de los personajes más interesantes es Sam Porter Bridges que en el trama de la historia es un humano con sentimientos fracturados sin duda personaje muy interesante en la historia reciente de los últimos videojuegos.
Adentrándonos ya en lo que es El sistema de avance de los controles es elaborado a conveniencia del autor, esto no caer en la monotonía y al mismo tiempo intensificar el dramatismo para el usuario.
Los personajes en la trama simulan desgaste físico, y equilibrio a la hora de cargar artículos en lo largo de la historia, es necesario dominar estas situaciones debido a que buena parte de las misiones se requiere correr por senderos muy irregulares y sinuosos que pueden provocar tropiezos y caídas que significaría llegar hasta la propia muerte del personaje o perjudicar el contenido dentro de los contenedores de los pedidos.
Muchas de las misiones, ya sean principales y secundarias, son básicamente el avanzar de un punto A hasta un punto B todo para entregar artículos diversos.
En la trama de la historia esto sirve para hacerse de una reputación del personaje y desbloquear más terreno en el video juego, obtener diversas herramientas, adquirir ciertas habilidades y descubrir puntos en el mismo mapa.
Recordando al ya célebre Metal Gear Rising: Revengeance y otros juegos de Kojima, se han distinguido ciertamente por tener un sistema dentro del video juego, para el control de los personajes donde no es muy preciso, aunque la trama exija que si lo sea, y es justo lo que sucede con Death Stranding.
Ya manipulando el video juego por momentos nos hace recordar la respuesta de los controles en muchos clásicos japoneses, por nombrar algunos, Shenmue, Dark Souls, Castlevania: Symphony of the Night, etc,etc.
En la historia también hay vehículos, pero estos al igual que los movimientos de los personajes no son tan precisos, Por lo que son peligrosos y podrías terminar chocando o cayendo por un desfiladero debido a la velocidad o el movimiento rápido de las cámaras, o peor aun podrías quedarte atorado dentro de algún camino lodoso o rocoso en medio de la nada.

Cabe mencionar que todos los medios de transporte y otros accesorios dentro del video juego cuentan con sistemas de baterías que tienen desgaste sin haber lugares de recarga en los lugares ya visitados o recién explorado, esto hace que el reto, y la presión, para llegar a los puntos de destino se extiendan por horas de juego, y al mismo tiempo obliga al jugador a planear mejor cada trayecto aun varios minutos antes de comenzar la misión, la trama del juego y el ritmo de la historia hace que aun planeando con anticipación la toma de decisiones, Cuando las cosas tienen que salir mal, te saldrán mal, porque así lo tiene planea do el autor, Y no te das cuenta hasta que te suceden.
Es bien sabido que la filosofía japonesa en los video juegos, tiende a tener que saber dominar un sistema no responsivo al 100% esto es parte del reto en la trama del mismo, esta es bien sabido por experiencia en otros video juegos, que contribuye a darle una mayor intensidad al drama dentro de la experiencia del jugador.
Prepárate porque Death Stranding en cada misión los sets están pensados para ser complicados y los movimientos de los personajes fallen en el momento más intenso de la trama cuando así lo exija y es completamente justificado.

Existe también combate cuerpo a cuerpo dentro del juego con otros personajes, Pero en básicamente está diseñado para utilizarlo lo menos posible, los personajes también pueden obtener armas de corto y largo alcance, el trama de la historia está pensado para que pasen varias horas antes de poder adquirir la primera pistola.
Así pues Death Stranding es Para jugadores que buscan jugar una historia que les pueda durar meses para jugar en sus ratos libres, y darle los créditos más altos a Hideo Kojima que es la mente maestra para crear para sus seguidores y amantes de los videojuegos tan grata historia ya que rompe con muchos convencionalismos, ya que Hay mucha locura en este video juego, es seguro que muchos amantes de las aventuras le darán gracias a Hideo kogima y su grandioso equipo por haber creado tan maravilloso video juego, ciertamente nos encontramos frente a una de las producciones más sobresalientes dentro de esta gran industria.